
Team building: Jogos Sem Fronteiras
As dinâmicas centram-se em ambientes como água, terra e ar e permitem igualmente trabalhar e desenvolver a identidade de grupo, espírito de cooperação, comunicação, confiança entre outras dimensões. O nosso Fun Program.
Conceito
Os “Jogos Sem Fronteiras” apresentam actividades que estarão centradas em dinâmicas de Team-Building que são alusivas as memórias do nossos conhecidos Jogos Sem Fronteiras. Estas dinâmicas centram-se em ambientes como água, terra e ar. Estas permitem igualmente trabalhar e desenvolver a identidade de grupo, espírito de cooperação, comunicação, confiança entre outras dimensões.
Público-Alvo
Grupos empresariais jovens que procurem programas de grande acção e animação à semelhança dos jogos sem fronteiras.
Aconselhado para grupos entre 60 a 250 participantes.
Objectivos Específicos da Acção
→ Reforço da Identidade Organizacional e da Cultura da Instituição/Empresa
→ Consolidação do Espírito de Equipa
→ Contribuir para o bom Relacionamento Interpessoal entre os elementos da equipa
Os objectivos podem ser personalizados às necessidades do cliente.
Locais
Possível de implementar em todo o país.
O requisito é um espaço amplo, se possível relvado, para a realização das dinâmicas. A dimensão
do espaço necessário varia com o número de participantes e o número de dinâmicas.
Valores
Envie a informação sobre o que pretende que responderemos com a máxima brevidade ou contactaremos para recolher mais detalhes.
Duração Prevista
Realizamos a versão half day ou full day.
Dinâmica da Acção
A edição dos Jogos Sem Fronteiras terá 6 a 12 jogos diferentes, de forma a garantir uma constante animação e diversão dos participantes.
Como não poderia deixar de ser os Jogos Sem Fronteiras terão por base equipas, que se unirão para conquistar a mais elevada pontuação possível.
Serão formadas equipas constituídas por 6 a 8 pessoas, tendo cada uma a sua bandeira.
Cada equipa realizará todos os jogos, alternando a equipa com que se defronta, garantindo assim um convívio entre todos os participantes.
Cada equipa terá um Joker, que apostará num jogo à sua escolha para duplicar a sua pontuação.
Será proposto como um adicional a criação de um elemento (Ex: T-Shirt e/ ou Chapéu) identificador de cada equipa, o qual potenciará a criação de um ambiente competitivo e fomentador do espírito de equipa.
Nesta actividade dos Jogos Sem Fronteiras sugerimos algumas dinâmicas de grupo que serão adaptadas ao local da realização dos Jogos.